Go Back   La Cueva de los Clásicos > La Cueva de los Clásicos > Trucos, Guías y Soluciones

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 11-02-2008, 21:37   #1 (permalink)
Empezo navidad? xD
 
el_negro's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: En un lugar desconocido ^^
Posts: 953
el_negro has a spectacular aura about (150+)el_negro has a spectacular aura about (150+)
Combinaciones del IC

Hola Amixs! Bueh estoy muy al pedo asi q les pido una sugerencia...

Cual de estos animales combinarian? Solo tienen q elegir 2, y diganme sus caracteristicas...

Ej: Cuervo y Cobra: Puede volar, cuando te muerde te envenena, etc...

NEcesito saber para hacer mi "Army" en el Impossible Creatures

Lista:

Hormiga

Clasificación: Insecto. Clima: Variado. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 78. Eléctricidad: 25. Daño en pelea: 10 (Mordida 5, Ataque de piernas 5). Salud: 30. Defensa: 39. Velocidad: 26 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 1. Habilidades: Inmunidad, Excabar.

Pez Arquero

Clasificación: Pez. Clima: tropical. Movimientos: acuáticos. Nivel: 2. Carbón: 60. Eléctricidad: 40. Daño en pelea: 2 (mordida). Distancia: 20 m. Daño a distancia: 3 (Bombas de Agua). Salud: 18. Defensa: 30. Velocidad en agua: 30 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 1. Habilidades: Artillería de agua, Nado.

Armadillo

Clasificación: Roedor. Clima: desértico. Movimientos: terrestres. Nivel: 3. Carbón: 67. Eléctricidad: 0. Daño en pelea: 3 (mordida). Salud: 65. Defensa: 81. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2.

Babuino

Clasificación: primate. Clima: sabana/tropical. Movimientos: terrestres. Nivel: 2. Carbón: 111. Eléctricidad: 45. Daño en pelea: 7 (Mordida 4, Puños 3). Salud: 90. Defensa: 45. Velocidad: 27 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Grupo de Caza.

Buey

Clasificación: ungulado. Clima: llano. Movimientos: terrestres. Nivel: 3. Carbón:1 73. Eléctricidad: 80. Daño en pelea: 10 (embestida). Salud: 221. Defensa: 28. Velocidad: 25 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 5. Habilidades: ataque de carga, cuernos.

Dromedario

Clasificación: ungulado. Clima: desértico. Movimientos: terrestres. Nivel: 1. Carbón: 97. Electricidad: 5. Daño en pelea: 5 (mordida). Salud: 115. Defensa: 16. Velocidad: 28 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 3. Habilidades: Alta Resistencia.

Camaleón

Clasificación: reptil. Clima: tropical. Movimientos: terrestres. Nivel: 2. Carbón: 59. Eléctricidad: 95. Daño en pelea: 3 (Mordida). Distancia: 16 m. Daño a distancia: 4 (Ataque de Lengua). Salud: 25. Defensa: 19. Velocidad: 16 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 1. Habilidades: Regeneración, Camuflaje.

Guepardo

Clasificación: felino. Clima: sabana. Movimientos: terrestres. Nivel: 2. Carbón: 116. Eléctricidad: 30. Daño en pelea: 6 (Mordida 3, Garras 3). Salud: 55. Defensa: 35. Velocidad: 44 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2. Habilidades: Ataque de salto.

Chimpancé

Clasificación: primate. Clima: tropical. Movimientos: terrestres. Nivel: 2. Carbón: 111. Electricidad: 95. Daño en pelea: 4 (Mordida 2, Puños 2). Distancia: 22 m. Daño a distancia: 3 (Balas de Roca). Salud: 65. Defensa: 35. Velocidad: 28 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Grupo de Caza.

Coyote

Clasificación: cánido. Clima: llanos/desértico. Movimientos: terrestres. Nivel: 1. Carbón: 83. Eléctricidad: 10. Daño en pelea: 6 (Mordida). Salud: 50. Defensa: 35. Velocidad: 29 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2. Habilidades: Sentidos Agudos.

Cocodrilo

Clasificación: reptil. Clima: tropical. Movimientos: anfibios. Nivel: 4. Carbón: 226. Electricidad: 0. Daño en pelea: 19 (Mordida 12, Golpe de cola 7). Salud: 200. Defensa: 35. Velocidad: 22 km/h. Velocidad en agua: 27 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 5. Habilidades: Nado.

Libélula

Clasificación: insecto. Clima: llanos. Movimientos: aéreos. Nivel: 3. Carbón: 82. Electricidad: 90. Daño en pelea: 10 (Mordida 4, Ataque con brazos 6). Salud: 18. Defensa: 25. Velocidad en aire: 35 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 1. Habilidades: Inmunidad, Vuelo.

Águila

Clasificación: ave. Clima: llanos/ártico. Movimientos: aéreos. Nivel: 3. Carbón: 99. Electricidad: 75. Daño en pelea: 6 (Mordida 2, Garras 4). Salud: 81. Defensa: 9. Velocidad en aire: 29 km/h. Radio de visión: 40 m. Tamaño: 4. Habilidades: vuelo.

Anguila eléctrica

Clasificación: anguila. Clima: tropical. Movimientos: acuáticos. Nivel: 3. Carbón: 49. Electricidad: 115. Daño en pelea: 4 (mordida). Distancia: 16 m. Daño a distancia: 8 (Ataque de Relámpago). Salud: 37. Defensa: 2. Velocidad en agua: 36 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Explosión Eléctrica, Nado.

Elefante

Clasificación: Pachydermata. Clima: sabana. Movimientos: terrestres. Nivel: 5. Carbón: 296. Electricidad: 125. Daño en pelea: 16 (embestida). Salud: 440. Defensa: 45. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 8. Habilidades: Cuernos, Manada, Ataque de carga.

Jirafa

Clasificación: ungulado. Clima: sabana. Movimientos: terrestres. Nivel: 2. Carbón: 137. Electricidad: 0. Daño en pelea: 8 (Mordida 3, Golpe Trasero 5). Salud: 135. Defensa: 12. Velocidad: 30 km/h. Radio de visión: 45 m. Tamaño: 4.

Gorila

Clasificación: Primate. Clima: tropical. Movimientos: terrestres. Nivel: 3. Carbón: 165. Electricidad: 35. Daño en pelea: 13 (Mordida 3, Puños 10). Salud: 165. Defensa: 35. Velocidad: 22 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 3. Habilidades: Manada.

Tiburón blanco

Clasificación: pez. Clima: variado. Movimientos: acuáticos. Nivel: 4. Carbón: 149. Electricidad: 55. Daño en pelea: 19 (mordida). Salud: 327. Defensa: 35. Velocidad en agua: 36 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 7. Habilidades: Frenesí, Inmunidad, Nado.

Oso grizzly

Clasificación: oso. Clima: llanos/ártico. Movimientos: terrestres. Nivel: 3. Carbón: 136. Electricidad: 0. Daño en pelea: 9 (Mordida 3, Garras 6). Salud: 140. Defensa: 19. Velocidad: 29 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 3.

Tiburón martillo

Clasificación: pez. Clima: tropical. Movimientos: acuáticos. Nivel: 2. Carbón: 71. Eléctricidad: 25. Daño en pelea: 12 (Mordida). Salud: 90. Defensa: 26. Velocidad en agua: 35 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 4. Habilidades: Sentidos Agudos, Inmunidad, Nado.

Hipopótamo

Clasificación: Ungulado. Clima: Sabana. Movimientos: Anfibios. Nivel: 4. Carbón: 239. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 16 (Mordida). Salud: 260. Defensa: 50. Velocidad: 16 km/h. Velocidad en agua: 22 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 6. Habilidades: Ataque de carga, Manada, Nado.

Abejorro

Clasificación: Insecto. Clima: Llanos. Movimientos: Aéreos. Nivel: 3. Carbón: 73. Eléctricidad: 140. Daño en pelea: 4 (Mordida 1, Picadura 3). Salud: 30. Defensa: 15. Velocidad en aire: 35 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 1. Habilidades: Inmunidad, Veneno, Vuelo.

Hiena

Clasificación: Cánido. Clima: Deserticó. Movimientos: Terrestres. Nivel: 2. Carbón: 107. Eléctricidad: 55. Daño en pelea: 9 (Mordida). Salud: 81. Defensa: 25. Velocidad: 26 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 3. Habilidades: Grupo de Caza, Sentidos Agudos.

Orca

Clasificación: Mamífero Acuatico. Clima: Ártico. Movimientos: Acuáticos. Nivel: 3. Carbón: 199. Eléctricidad: 130. Daño en pelea: 11 (Mordida). Distancia: 20 m. Daño a distancia: 9 (Ataque Sónico). Salud: 210. Defensa: 12. Velocidad en agua: 38 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 9. Habilidades: Pulso de Sónar, Nado.

Dragón de Komodo

Clasificación: Reptil. Clima: Tropical. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 123. Eléctricidad: 125. Daño en pelea: 12 (Mordida 8, Golpe de Cola 6). Salud: 100. Defensa: 32. Velocidad: 22 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 3. Habilidades: Toque Venenoso, Regeneración, Veneno.

Lemming

Clasificación: Roedor. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 49. Eléctricidad: 10. Daño en pelea: 4 (Mordida). Salud: 32. Defensa: 17. Velocidad: 23 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 1. Habilidades: excavar.

Leóna

Clasificación: Felino. Clima: Sabana. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 150. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 10 (Mordida 5, Garras 5). Salud: 128. Defensa: 30. Velocidad: 32 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 4. Habilidades: Grupo de Caza, Ataque de salto.

Langosta

Clasificación: Crustáceo. Clima: Variado. Movimientos: Anfibio. Nivel: 2. Carbón: 76. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 8 (Mordida 3, Tenazas 5). Salud: 35. Defensa: 65. Velocidad: 16 Km/hr. Velocidad en agua: 24 km/h. Radio de visión: 10 m. Tamaño: 1. Habilidades: Regeneración, Destructor de Barreras, Nado.

Puma

Clasificación: Felino. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 2. Carbón: 98. Eléctricidad: 30. Daño en pelea: 5 (Mordida 2, Garras 3). Salud: 65. Defensa: 45. Velocidad: 33 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Ataque de salto.

Buey almizclero

Clasificación: Ungulado. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 160. Eléctricidad: 30. Daño en pelea: 8 (Embestida). Salud: 160. Defensa: 39. Velocidad: 24 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 4. Habilidades: Manada, Cuernos.

Pantera

Clasificación: Felino. Clima: Tropical. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 148. Eléctricidad: 30. Daño en pelea: 8 (Mordida 3, Garras 5). Salud: 120. Defensa: 39. Velocidad: 37 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 3. Habilidades: Ataque de salto.

Piraña

Clasificación: Pez. Clima: Tropical. Movimientos: Acuáticos. Nivel: 2. Carbón: 32. Eléctricidad: 85. Daño en pelea: 6 (Mordida). Salud: 21. Defensa: 3. Velocidad en agua: 33 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 1. Habilidades: Frenesí, Grupo de Caza, Nado.

Rana Venenosa

Clasificación: Reptil. Clima: Variado. Movimientos: Anfibio. Nivel: 3. Carbón: 62. Eléctricidad: 90. Daño en pelea: 1 (Mordida). Distancia: 16 m. Daño a distancia: 3 (Ataque de Lengua). Salud: 35. Defensa: 30. Velocidad: 20 km/h. Velocidad en agua: 30 km/h. Radio de visión: 35 m. Tamaño: 1. Habilidades: Toque Venenoso, Nado.

Oso polar

Clasificación: Oso. Clima: Ártico. Movimientos: Anfibio. Nivel: 3. Carbón: 166. Eléctricidad: 0. Daño en pelea: 13 (Mordida 5, Garras 8). Salud: 155. Defensa: 35. Velocidad: 23 km/h. Velocidad en agua: 24 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 3. Habilidades: Nado.

Puerco espín

Clasificación: Roedor. Clima: Tropical. Movimientos: Terrestres. Nivel: 2. Carbón: 91. Eléctricidad: 70. Daño en pelea: 5 (Mordida 3, Golpe de Cola 2). Distancia: 16 m. Daño a distancia: 3 (Tiro de Espinas). Salud: 55. Defensa: 45. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2. Habilidades: Explosión de Espinas.

Mantis religiosa

Clasificación: Insecto. Clima: Llanos. Movimientos: Terrestres. Nivel: 2. Carbón: 57. Eléctricidad: 45. Daño en pelea: 8 (Mordida 3, Garras 3). Salud: 27. Defensa: 4. Velocidad: 24 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 1 Habilidades: Inmunidad, Ataque de salto.

Carnero

Clasificación: Ungulado. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 114. Eléctricidad: 125. Daño en pelea: 8 (Embestida). Salud: 105. Defensa: 35. Velocidad: 25 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 3. Habilidades: Cuernos, Manada.

Rata

Clasificación: Roedor. Clima: Variado. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 28. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 2 (Mordida). Salud: 21. Defensa: 19. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 1. Habilidades: Plaga.

Rinoceronte

Clasificación: Ungulado. Clima: Sabana. Movimientos: Terrestres. Nivel: 4. Carbón: 227. Eléctricidad: 80. Daño en pelea: 13 (Embestida). Salud: 300. Defensa: 50. Velocidad: 20 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 7. Habilidades: Ataque de carga, Cuernos.

Escorpión

Clasificación: Arachnida. Clima: Deserticó. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 75. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 9 (Mordida 4, Tenazas 5). Salud: 35. Defensa: 68. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 1. Habilidades: Veneno, Destructor de Barreras.

Zorrillo

Clasificación: Roedor. Clima: Llanos. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 58. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 4 (Mordida). Salud: 52. Defensa: 6. Velocidad: 25 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 2. Habilidades: Nube de Hedor.

Tortuga Cajón

Clasificación: Reptil. Clima: Llanos. Movimientos: Anfibio. Nivel: 5. Carbón: 183. Eléctricidad: 0. Daño en pelea: 12 (Mordida). Salud: 122. Defensa: 90. Velocidad: 14 km/h. Velocidad en agua: 22 Km/hr Radio de visión: 10 m. Tamaño: 3. Habilidades: Nado.

Búho nevado

Clasificación: Ave. Clima: Ártico. Movimientos: Aéreos. Nivel: 3. Carbón: 71. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 5 (Mordida 3, Garras 2). Salud: 44. Defensa: 15. Velocidad en aire: 25 km/h. Radio de visión: 40 m. Tamaño: 2. Habilidades: Vuelo.

Cachalote

Clasificación: Mamífero Acuatico. Clima: Variado. Movimientos: Acuáticos. Nivel: 5. Carbón: 152. Eléctricidad: 130. Daño en pelea: 12 (Mordida). Distancia: 23 m. Daño a distancia: 15 (Ataque Sónico). Salud: 420. Defensa: 15. Velocidad en agua: 29 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 10. Habilidades: Pulso de Sónar, Nado.

Cobra escupidora

Clasificación: Reptil. Clima: Deserticó. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 53. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 2 (Mordida). Distancia: 16 m. Daño a distancia: 15 (Aerosol de Veneno). Salud: 27. Defensa: 16. Velocidad: 17 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2.

Tigre

Clasificación: Felino. Clima: Tropical. Movimientos: Terrestres. Nivel: 4. Carbón: 225. Eléctricidad: 30. Daño en pelea: 13 (Mordida 5, Garras 8). Salud: 280. Defensa: 30. Velocidad: 30 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 5. Habilidades: Ataque de salto.

Murcielago Vampiro

Clasificación: Roedor. Clima: Tropical. Movimientos: Aéreos. Nivel: 3. Carbón: 56. Eléctricidad: 105. Daño en pelea: 2 (Mordida). Salud: 28. Defensa: 12. Velocidad en aire: 32 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 1. Habilidades: Pulso de Sónar, Vuelo.

Buitre

Clasificación: Ave. Clima: Deserticó. Movimientos: Aéreos. Nivel: 3. Carbón: 117. Eléctricidad: 115. Daño en pelea: 8 (Picoteo). Salud: 96. Defensa: 12. Velocidad en aire: 30 km/h. Radio de visión: 35 m. Tamaño: 3. Habilidades: Frenesí, Vuelo.

Lobo

Clasificación: Cánido. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 110. Eléctricidad: 60. Daño en pelea: 8 (Mordida). Salud: 75. Defensa: 15. Velocidad: 33 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Grupo de Caza, Sentidos Agudos, Alta Resistencia.

Glotón

Clasificación: Roedor. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 143. Eléctricidad: 40. Daño en pelea: 11 (Mordida 4, Garras 7). Salud: 170. Defensa: 25. Velocidad: 19 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 2. Habilidades: Frenesí.

Cebra

Clasificación: Ungulado. Clima: Sabana. Movimientos: Terrestres. Nivel: 1. Carbón: 101. Eléctricidad: 5. Daño en pelea: 7 (Mordida 3, Golpe Trasero 4). Salud: 78. Defensa: 15. Velocidad: 30 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 3. Habilidades: Alta Resistencia.

Delfín

Clasificación: Mamífero Acuatico. Clima: Variado. Movimientos: Acuáticos. Nivel: 3. Carbón: 69. Eléctricidad: 100. Daño en pelea: 5 (Mordida). Distancia: 18 m. Daño a distancia: 6 (Ataque Sónico). Salud: 150. Defensa: 18. Velocidad en agua: 32 km/h. Radio de visión: 30 m. Tamaño: 3. Habilidades: Nado, Pulso de Sonar.

Pez Caiman

Clasificación: Pez. Clima: Pantano. Movimientos: Acuáticos. Nivel: 2. Carbón: 42. Eléctricidad: 0. Daño en pelea: 7 (Mordida). Salud: 54. Defensa: 42. Velocidad en agua: 25 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 3.

Caballo

Clasificación: Ungulado. Clima: Llanos. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 186. Eléctricidad: 5 Daño en pelea: 14 (Mordida 5, Golpe Trasero 9). Salud: 150. Defensa: 30. Velocidad: 34 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 5. Habilidades: Alta Resistencia.

Canguro

Clasificación: Marsupial. Clima: Deserticó. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 179. Eléctricidad: 30 Daño en pelea: 17 (Mordida 4, Golpe Trasero 13). Salud: 150. Defensa: 19. Velocidad: 26 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 4. Habilidades: Ataque de salto.

Alce

Clasificación: Ungulado. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 5. Carbón: 393. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 21 (Embestida). Salud: 500. Defensa: 60. Velocidad: 20 km/h. Radio de visión: 25 m. Tamaño: 7. Habilidades: Cuernos.

Serpiente de cascabel

Clasificación: Reptil. Clima: Deserticó. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 49. Eléctricidad: 105. Daño en pelea: 21 (Embestida). Salud: 24. Defensa: 6. Velocidad: 15 km/h. Radio de visión: 15 m. Tamaño: 1. Habilidades: Veneno, Camuflaje, Regeneración.

Cuervo

Clasificación: Ave. Clima: Llanos. Movimientos: Aéreos. Nivel: 3. Carbón: 84. Eléctricidad: 120 Daño en pelea: 6 (Picoteo 3, Garras 3). Salud: 32. Defensa: 4. Velocidad en aire: 35 km/h. Radio de visión: 35 m. Tamaño: 1. Habilidades: Grupo de Caza, Vuelo.

Morsa

Clasificación: Mamífero Acuatico. Clima: Ártico. Movimientos: Anfibio. Nivel: 4. Carbón: 225. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 14 (Mordida). Salud: 310. Defensa: 19. Velocidad: 14 km/h. Velocidad en agua: 27 km/h Radio de visión: 15 m. Tamaño: 5. Habilidades: Cuernos.

Facóquero

Clasificación: Cerdo. Clima: Sabana. Movimientos: Terrestres. Nivel: 3. Carbón: 83. Eléctricidad: 75. Daño en pelea: 7 (Golpe de Cabeza). Salud: 60. Defensa: 32. Velocidad: 24 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 2. Habilidades: Ataque de carga, Manada.

Mamut Lanudo

Clasificación: Pachydermata. Clima: Ártico. Movimientos: Terrestres. Nivel: 5. Carbón: 357. Eléctricidad: 50. Daño en pelea: 18 (Embestida). Salud: 700. Defensa: 18. Velocidad: 18 km/h. Radio de visión: 20 m. Tamaño: 9. Habilidades: Cuernos.
__________________
Piazza en la propaganda de Triki Triki Bang Bang:

"Si no se lo pone el, se lo pongo yo"


Last edited by el_negro; 12-02-2008 at 10:49.
el_negro no está en línea Reply With Quote
Old 13-02-2008, 09:19   #2 (permalink)
ke lindo estar al pedo!
 
chilvao's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: en el boske muy contento
Posts: 853
chilvao is a jewel in the rough (250+)chilvao is a jewel in the rough (250+)chilvao is a jewel in the rough (250+)
el caballo y el lobo te keda un bicho re inteligente ke podes montar, y tiene colmillos de lobo, seria rapido por lo ke atakaria re pro tambien, ademas el tamaño entre lobo y caballo es bastante grande y es re polenta!
__________________
"Para mí, una partitura es chino básico. Yo amo mi oído y le hago caso a mi corazón" (David Lebón)
<---- Se acuerdan?

Campaña de apoyo al proyecto Monkey 0
chilvao no está en línea Reply With Quote
Old 13-02-2008, 10:47   #3 (permalink)
Empezo navidad? xD
 
el_negro's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: En un lugar desconocido ^^
Posts: 953
el_negro has a spectacular aura about (150+)el_negro has a spectacular aura about (150+)
ok! Q partes? Cabeza de lobo? Pies de caballo? Cola de Lobo? Cuerpo de Caballo? XD Esta bueno el jueguito aunque no lo crean...
__________________
Piazza en la propaganda de Triki Triki Bang Bang:

"Si no se lo pone el, se lo pongo yo"

el_negro no está en línea Reply With Quote
Old 13-02-2008, 14:10   #4 (permalink)
Papá Noel Cazavampiros
 
Super Maquinita's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Ruins of the Castle Dracula, North Pole
Posts: 1,254
Super Maquinita is a name known to all (550+)Super Maquinita is a name known to all (550+)Super Maquinita is a name known to all (550+)Super Maquinita is a name known to all (550+)Super Maquinita is a name known to all (550+)Super Maquinita is a name known to all (550+)
Yo lo estoy bajando....
__________________
Super Maquinita no está en línea Reply With Quote
Old 13-02-2008, 14:14   #5 (permalink)
Empezo navidad? xD
 
el_negro's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: En un lugar desconocido ^^
Posts: 953
el_negro has a spectacular aura about (150+)el_negro has a spectacular aura about (150+)
ok! jeje... Che, descubri q se puede jugar LAN Re piola... Jugamos con nuestras armies (En equipo, yo y vos contra la Computadora o contra otros 2 pibes de la cueva )
__________________
Piazza en la propaganda de Triki Triki Bang Bang:

"Si no se lo pone el, se lo pongo yo"

el_negro no está en línea Reply With Quote
Reply

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump


All times are GMT -2. The time now is 22:06.

     

Powered by vBulletin® Version 3.7.1
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.