La Cueva de los Clásicos

Comunidad fanática de los píxeles, los videojuegos clásicos y el mundo informático. Novedades, reseñas, descargas, búsquedas, guías, concursos, traducciones, trucos y soporte técnico abandonware.

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Ficha técnica
Título Alternativo: James Bond 007: The Stealth Affair
Desarrollador: Delphine Software International
Distribuidor: US Gold, Interplay
Año: 1990
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
De la mano de la compañía francesa Delphine Software nos llega Operation Stealth, una aventura gráfica que intenta parodiar a las típicas películas de espías, pero a la que el paso del tiempo no le ha sentado nada bien y que se va llenando de desaciertos a medida que avanza en su desarrollo. Esta sería la segunda aventura de la compañía, luego de la no muy aclamada Future Wars y precediendo a Cruise for a Corpse. Delphine alcanzaría el éxito poco después con el lanzamiento de Another World, abandonando el género que nos ocupa para no volver a retomarlo.
Cabe aclarar que en Estados Unidos el juego fue lanzando con el nombre de James Bond: The Stealth...
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Ficha técnica
Desarrollador: WadjetEye Games
Distribuidor: WadjetEye Games
Año: 2016
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Inglés
Plataforma: PC

Introducción
La última de las creaciones del estudio independiente WadjetEye Games nos sumerge en un futuro post-apocalíptico donde reinan la miseria y la desesperación. Con guión a cargo de Francisco González, autor de la serie de juegos de Ben Jordan y de A Golden Wake (en ambos casos con Grundislav Games), Shardlight nos ofrece una interesante historia que podría haberse visto muy beneficiada por una mayor profundidad en su desarrollo argumental y un diseño de puzzles mejor trabajado.

La historia
En un futuro no muy lejano, las guerras han diezmado a la población y dejado a las ciudades devastadas. Las ruinas se esparcen por doquier y sólo una elite de la Aristocracia concentra el poder sobre los recursos mientras los débiles sufren por...
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Touché: Las Aventuras del 5º Mosquetero

Ficha técnica
Título original: Touché: Adventures of the 5th Musketeer
Desarrollador: Clipper Software
Distribuidor: US Gold
Año: 1995
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Voces en inglés, textos en español
Plataforma: MS-DOS, Windows 95

Introducción
Desarrollado en 1995 por la compañía inglesa Clipper Software, Touché: Las Aventuras del 5º Mosquetero nos introduce en una historia llena de aventuras y desafíos donde el humor será fundamental para conservar el interés del jugador y vivir esta travesía por la Francia renacentista.

La historia
En el siglo XVI, en la ciudad francesa de Rouen, un hombre es perseguido y brutalmente atacado por un grupo de bandidos que le roban su testamento y lo dejan desangrándose en la entrada de una taberna. La víctima es...
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Doom, el padre los Shooter en primera persona, el juego por el cual en lugar de crear FPS se creaban "clones de Doom", lanzará su cuarta parte el 13 de Mayo de 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y Microsoft Windows.

Desarrollado por id Software y distribuido por Bethesda Softworks, previo a su lanzamiento, presenta la Beta Multijugador, para que los jugadores puedan dar su opinión, informar de fallos o hablar de su experiencia con la beta con otros jugadores.

La Beta estará Disponible a partir del 15 al 17 de Abril, pero su precarga está disponible desde el 12 de Abril.

La cita textual de la página oficial:
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¡Hola amigos de La Cueva De Clásicos! Paso a dejaros la información acerca de nuestro nuevo anuario en formato DVD. ¡Esperamos que os guste y os animéis a haceros con él! Por cierto, si estás leyendo esto y te es posible ayudarnos a difundir esta noticia en webs, blogs, redes sociales o tu grupo de amistades nos harías un gran favor. Dar vida a los anuarios en DVD sin tirar de crowfundings es muy difícil y necesitamos de tu ayuda.

Aquí debajo tienes toda la información expandida y los detalles de un sorteo que hemos preparado para la ocasión. ¡Muchas gracias a todos!

La revista Yo Tenía Un Juego ha cumplido tres años y para celebrarlo os hemos preparado un nuevo anuario en DVD que recopila todo el material realizado durante los dos últimos años (2014/2015). El DVD cuenta con una carátula exclusiva, un...
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El exitoso juego de la desarrolladora indie TinyBuild acaba de alcanzar el millón de jugadores legales. En una reciente actualización, los creadores del juego explican cómo lo lograron, dando detalles de sus ingeniosas estrategias que resultan antiintuitivas para el mundo gamer comercial.

Bueno, antes que nada, si no conocés Speedrunners, va siendo hora de que lo hagas. No es que simplemente sea uno de los vicios actuales de más de un Cuevino, sino que se trata de uno de lo mejores juegos con soporte multijugador online a lo que podés jugar hoy en día. Pero la noticia es otra. Realmente, enterarnos de que un juego independiente alcanza la cifra de un millón de copias vendidas, sumado a su crecimiento a nivel global y comercial, debiera sorprendernos, en un mundo donde los grandes tanques como GTA V Online y otros parecen llevar la batuta del negocio. Pero lo más interesante, más allá de la sopresa del dato, es la estrategia...
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Videogamo lo hace de nuevo. Los creadores de NAVE se encuentran presentando su último proyecto: Dobotone, una consola de juegos que se controlan con sólo dos botones, orientada al entretenimiento en grupos de borrachines.

¿Cuántos botones se necesitan para divertirse como Dios manda? De acuerdo con One Finger Death Punch y millones de pinballs, con dos se puede ser más que feliz. Los muchachos de Videogamo, la desarrolladora argentina responsable del genial arcade NAVE, aprendieron la lección muy bien e imaginaron un producto que hará las delicias de aquellos gamers que disfrutan de la compañía de amigos y copas. Dobotone es/será una consola muy especial equipada con un paquete de juegos precargados (con total inspiración 8 bitera) de formato multijugador que cuentan con sólo dos botones como forma de control. La consola...
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Desde Double Fine nos llegan novedades oficiales de la remasterizaciòn del clásico "Day of the Tentacle" (1993), la endiablada segunda parte del clásico Maniac Mansion, de Ron Gilbert.

Hoy, más de 20 años después, El día del Tentáculo vuelve con nuevas características, como arte dibujado a mano en alta resolución, sonido remasterizado y nuevos efectos de sonoros.
Entre otras cosas, los jugadores podrán alternar entre la versión original y la remasterizada en cualquier momento de la aventura y acceder a una pista de audio con comentarios de los creadores del juego, Tim Schafer, Dave Grossman, Larry Ahern, Peter Chan, Peter McConnell y Clint Bajakian.

Primeros 20 minutos del Day of the Tentacle Remastered...



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Fuente
Código:
doublefine.com/news/comments/watch_the_day_of_the_tentacle_remastered_trailer...