La Cueva de los Clásicos

Comunidad fanática de los píxeles, los videojuegos clásicos y el mundo informático. Novedades, reseñas, descargas, búsquedas, guías, concursos, traducciones, trucos y soporte técnico abandonware.

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No sé si en algún lado ya lo comentaron, pero gracias a Tecnovortex conocí una web fantástica llena de soundtracks de juegos de PC, consolas, y mucho más. La pueden encontrar en: http://sndtst.com/

También hay un "Guess the game" donde te ponen la música y tenés que adivinar de qué juego es.
Y por último, no sólo se puede escuchar, sino también descargar. En cada álbum o track, hacen clic en "Share" y tienen la posibilidad de bajar el mp3 u ogg.

¡Corran ya a verla... y a subir el volumen! :D
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EVENTO FINALIZADO

Ganador: Hacha Dorada

Soluciones:
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Ganate una copia de Spoiler Alert para Steam en este concurso Pixel Trivia INDIE

¿Cómo participar?

NUEVA REGLA que reemplazará la anterior metodología del evento.

Debido a la nula participación de los usuarios a partir de hoy
18/06/15 y hasta el 22/06/15 inclusive aquel comentario con mayor cantidad de respuestas correctas que perdure se lleva la key. El tiempo termina...
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Y no precisamente en forma de fichas!
Sony acaba de anunciar que ha desarrollado una nueva tecnología de almacenamiento en cintas magnéticas capaz de acumular 185 TB de datos en un solo cassette. En números más técnicos, esta cinta podría almacenar alrededor de 148 Gb de datos (sin compresión) por pulgada cuadrada, una bestialidad.

En estos tiempos en los que el respaldo informático se ha convertido en un tema de alta prioridad luego de algunos desastres naturales y otros eventos en los cuales se han perdido invaluables cantidades de datos, la aparición de nuevas tecnologías como la que Sony e IBM están por presentar son herramientas esenciales.

La explicación técnica acerca de las propiedades mágicas de esta nueva cinta es bastante complicada, pero aquellos interesados en profundizar en el tema, no tienen más que ir a la página oficial de...
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Los que somos fans de la saga de Gabriel Knight, siempre recibimos con jolgorio noticias que circulen sobre posibles próximos lanzamientos con su nombre. Y es que a diferencia de otras series de juegos, la calidad de cada nueva entrega se ha mantenido notablemente alta.

En este caso no estamos ante la presencia de un juego nuevo y me disculpo si alguno pensó eso. Lo que tenemos en esta oportunidad es la realización de un cómic que tiene a nuestro schattenjäger favorito como protagonista y que viene a mostrar las nuevas andanzas de Gabriel, seis meses después de lo ocurrido en la tercera parte de la saga. Con guión original de su autora de siempre, Jane Jensen, está basado en un cuento escrito por ella misma recientemente.

El cómic es realmente corto y no se llega a desarrollar una historia en profundidad. Sin embargo, sirve para demostrar que, como siempre, el interés por parte de la autora y de la compañía Phoenix...
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¡Albricias, amigos Cuevinos!


Hoy es un día muy importante para nuestra pequeña pero cariñosa comunidad. Cuando el foro migró a su nuevo formato meses atrás, les contamos que estábamos proyectando una reinauguración de la Cueva de los Clásicos con una cara completamente nueva, y con una proyección hacia "La Página" que se ha convertido en una leyenda en boca de todos aquellos que han transitado estas cavernas. Hace unas semanas anunciábamos la apertura del Portal del sitio, nuestro muro de noticias y novedades destacadas. Este Portal era uno de los pasos importantes para la evolución de nuestro foro a un nuevo formato, con más recursos y más construcción colectiva.

Hoy damos un nuevo paso, uno más contundente que todos los anteriores. El paso que puede ser definitivo...
Bueh, ya estoy delirando demasiado, la gran noticia del día es que oficialmente hoy inauguramos...
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SUPERHOT es un FPS creado por SUPERHOT Team (desarrolladora independiente con sede en Polonia) con una mecánica de juego atípica: la acción transcurre cuando nos movemos. Esto permite al jugador aprovechar las pausas en el tiempo y planificar el siguiente movimiento, añadiéndole al juego elementos de estrategia.
Presentado originalmente en 2013 como un juego para navegadores (prototipo jugable), este año prepara su lanzamiento completo, luego de haber tenido éxito en su financiación colectiva a través de Kickstarter.

    



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El pasado 1 de Abril, la gente de SUPERHOT Team anunciaba en Kickstarter que cambiaban el motor gráfico utilizado hasta el momento...
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¡Ábrete, Sésamo!

¡Bienvenidos, Cuevinos! Hoy inauguramos un nuevo espacio en nuestra querida Cueva de los Clásicos, dando un pasito más hacia el objetivo que hace tanto tiempo esperamos ver cumplido: volver a tener un sitio único, construido con nuestras propias manos y esfuerzo (y con la ayuda del software de turno, por supuesto).

El Portal que acaba de abrirse ante sus narices es nuestro flamante muro de noticias, en donde se publicarán las novedades resonantes del foro, nuevas reseñas, descargas y otras publicaciones destacadas.
El equipo de trabajo y moderación de la comunidad promoverá temas de interés y material especialmente seleccionado para esta sección, todas las semanas.

Pero, y esto es lo más lindo, como la Cueva es de todos, queremos que tengan la oportunidad de...