Clásicos

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Como era de esperarse tras la ferviente demanda de NES Classic Mini una "SNES Classic Mini" fue confirmada para este año y tiene su fecha de salida señalada: 29 de Septiembre. Contará con un catálogo más reducido respecto a su predecesora; sin embargo, hay para todos los gustos.

Por un lado cuenta con desarrollos de la extinta Square Soft como Final Fantasy VI, Super Mario RPG y Secret of Mana mientras que Konami aportará algunos de sus éxitos más conocidos como Super Castlevania IV y Contra III.
Capcom dirá presente con tres juegazos: Super Ghouls 'n Ghosts, Street Fighter 2 y Megaman X.
El contenido first party abundará respecto a su predecesora y es el plato fuerte de esta retro-consola ya que Nintendo ofrecerá por primera vez un título que jamás salió de Japón: Star Fox 2
El resto de los first party son evidentes y obligatorios del pack: Super Mario World,...
Muchos afirman que en los tiempos que corren no hay hueco en los medios de comunicación convencionales para los videojuegos clásicos que marcaron nuestra infancia. Menos aun en la televisión, donde se da por hecho que los espacios dedicados al ocio electrónico son cosa del pasado. Sin embargo, lo que parecía una utopía puede que tenga los días contados a la vista del proyecto al que a lo largo de los últimos meses hemos dado forma conjuntamente "La Mazmorra Abandon" y Movistar+.

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Prueba de ello es una pequeña sección en la que colaboré de manera puntual el pasado mes de octubre para el programa "Locos por el Golf" que emite el canal Movistar Golf en su dial 59. Uno de sus presentadores, Óscar Díaz, se interesó por una curiosa anécdota publicada a través de mis redes sociales que hacía referencia a uno de los rostros más conocidos de la cadena. Éste no era otro que...
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Ficha técnica
Desarrollador: Burst Studios
Distribuidor: Virgin Interactive
Año: 1996
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español (Voces y textos)
Plataforma: MS-DOS

Introducción
En 1996, Burst Studios se despachó con la que fue su primera y única aventura gráfica. Una súper-producción que no reparó en gastos, contratando actores profesionales para interpretar a los personajes del juego, con animaciones de primera línea y una banda sonora acorde, pero que, casi inexplicablemente, fue un fracaso de ventas propiciando que su planificada secuela nunca viera la luz y, por lo tanto, la historia quedara inconclusa.
Tal vez haya que buscar los motivos de su escaso éxito en el declive que el género comenzó a sufrir en la segunda mitad de la década de los 90. Tal vez haya sido rechazo a las secuencias en Full Motion Video (FMV) del juego. O tal vez se haya debido a la ambigüedad que generan los gráficos en apariencia infantiles...
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Ficha técnica

Desarrollador: Merit Studios
Distribuidor: TopWare CD-Service
Año: 1996
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
En 1996, Merit Studios hizo su primera y única incursión en el género de la aventura gráfica otorgándonos un título de corte humorístico y lleno de buenas intenciones pero que, por desgracia, comete demasiados errores en su ejecución que impiden dejar una buena impresión en el jugador.

La historia

Bud Tucker es un joven repartidor de pizzas que trabó amistad con El Profesor, un científico algo atolondrado pero de buen corazón que creó una máquina capaz de clonar objetos inanimados. Su invento no pasa desapercibido a los ojos del magnate multimillonario Dick Tate y secuestra al Profesor, al tiempo que también se roba la máquina con el fin de utilizarla para dominar el mundo. Con una caja de cerillas como su única pista, Bud se...
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Buenas compañeros cuevinos, os quiero recomendar la tienda de FX Interactive. Supongo que la mayoría conoceréis FX Interactive, Editora/Distribuidora/Desarrolladora española fundada por los ex miembros de Dinamic Multimedia. Su catalogo incluye juegos sobresalientes en todos los géneros, como los Runaway en aventura, los Imperium y Tzar en estrategia, Disciple III y Drakensang en rol, Patrician III y Port Royale en simulación, entre otros.

Aprovecho para decir antes de enrollarme que al momento de la redacción hay una oferta en juegos de coches
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¿Por que os digo que...
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Compañeros, os dejo mi primer análisis en la comunidad. No sé si alguno ya lo conoceréis pero quiero dejaros mi impresiones sobre este juego que está actualmente en fase de desarrollo.

Sonic Utopia es un videojuego del género plataforma acción con algo que hasta ahora no se había visto en esta saga, un "mundo abierto" de Mobius, donde se podrá ir recorriendo todas las zonas del universo de Sonic sin tiempos de carga. Por ahora solo hay una demo alpha temprana, pero muestra mucho potencial aunque queda mucho por pulir. Actualmente se puede ver la zona más famosa de Sonic, "Green Hill Zone", y un poco en construcción de Labyrinth Zone.

La banda sonora promete, según he leído las pistas serán todas versionadas (por ahora la de Green Hill Zone la adoro) Me muero de ganas por oír como quedara Door in the Summer.

Realizado en el Motor Unity, con lo que es una tecnología de motor muy potente donde se podrá realizar un juego con buenos gráficos pero...
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Tres semanas de trabajo duro apoyándose en el código de DoomZ dieron como resultado este atractivo mod que emula al polémico No Man's Sky, un sandbox con una idea original quizás orientado a unos pocos aunque su campaña de marketing lo haya vuelto viralmente famoso.

A mi criterio la propuesta del tan popular título de Hello Games era interesante. Sin embargo resultó en un producto arrebatado, carente de contenido, mal optimizado y repleto de publicidad engañosa. Para quienes no quieran desenfudar 50 dólares en el videojuego que tanto dio que hablar estos últimos meses, hete aquí una alternativa completamente gratuita que aprovecha uno de los mejores FPS de todos los tiempos.


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“Todo es generado en forma aleatoria desde un arreglo, incluidos el escenario, cielo, piso, planos, aliens, etc. Hay mucho más que puede ser agregado de manera relativamente simple y, debido...
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Ficha técnica

Desarrollador: Sierra On-Line
Distribuidor: Sierra On-Line
Año: 1991
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español (traducción amateur)
Plataforma: MS-DOS

Introducción
Conquests of the Longbow es la segunda y última aventura gráfica de la saga Conquests que iniciara la siempre activa Sierra dos años antes con Conquests of Camelot. Nuevamente a cargo de Christy Marx, en el que sería su último trabajo para la compañía, corresponde saltar unos siglos hacia adelante respecto a los tiempos del Rey Arturo para sumergirnos en el universo de Robin Hood.
Más allá de tener unas cuantas cosas para criticar por aquí y por allá, supera fácilmente en la mayoría de los aspectos a su predecesora, convirtiéndose en una aventura mucho más accesible para el público en...