Clásicos

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Ficha técnica
Desarrollador: Sierra On-Line
Distribuidor: Sierra On-Line
Año: 1990
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
La aventura gráfica que nos compete en esta oportunidad es otra de las tantas salidas de la factoría de Sierra On-Line. Publicada en 1989, significa el debut en el mundo de los videojuegos de su diseñadora, Christy Marx, mejor conocida por haber creado la serie de dibujos animados Jem and the Holograms.
Es un juego que tiende a ser olvidado, o incluso ignorado, por los jugadores, un hecho que se acentúa en nuestra región ya que nunca recibió una traducción oficial al español y sólo cuenta con una de carácter amateur. A pesar de tener unos cuantos aspectos criticables, los que sí pudieron disfrutar de esta aventura suelen recordarla con mayor gozo del que uno pudiera esperar de un juego que no suele estar en las principales listas que intentan recopilar lo...
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Ficha técnica
Título Alternativo: James Bond 007: The Stealth Affair
Desarrollador: Delphine Software International
Distribuidor: US Gold, Interplay
Año: 1990
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
De la mano de la compañía francesa Delphine Software nos llega Operation Stealth, una aventura gráfica que intenta parodiar a las típicas películas de espías, pero a la que el paso del tiempo no le ha sentado nada bien y que se va llenando de desaciertos a medida que avanza en su desarrollo. Esta sería la segunda aventura de la compañía, luego de la no muy aclamada Future Wars y precediendo a Cruise for a Corpse. Delphine alcanzaría el éxito poco después con el lanzamiento de Another World, abandonando el género que nos ocupa para no volver a retomarlo.
Cabe aclarar que en Estados Unidos el juego fue lanzando con el nombre de James Bond: The Stealth...
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Touché: Las Aventuras del 5º Mosquetero

Ficha técnica
Título original: Touché: Adventures of the 5th Musketeer
Desarrollador: Clipper Software
Distribuidor: US Gold
Año: 1995
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Voces en inglés, textos en español
Plataforma: MS-DOS, Windows 95

Introducción
Desarrollado en 1995 por la compañía inglesa Clipper Software, Touché: Las Aventuras del 5º Mosquetero nos introduce en una historia llena de aventuras y desafíos donde el humor será fundamental para conservar el interés del jugador y vivir esta travesía por la Francia renacentista.

La historia
En el siglo XVI, en la ciudad francesa de Rouen, un hombre es perseguido y brutalmente atacado por un grupo de bandidos que le roban su testamento y lo dejan desangrándose en la entrada de una taberna. La víctima es...
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¡Hola amigos de La Cueva De Clásicos! Paso a dejaros la información acerca de nuestro nuevo anuario en formato DVD. ¡Esperamos que os guste y os animéis a haceros con él! Por cierto, si estás leyendo esto y te es posible ayudarnos a difundir esta noticia en webs, blogs, redes sociales o tu grupo de amistades nos harías un gran favor. Dar vida a los anuarios en DVD sin tirar de crowfundings es muy difícil y necesitamos de tu ayuda.

Aquí debajo tienes toda la información expandida y los detalles de un sorteo que hemos preparado para la ocasión. ¡Muchas gracias a todos!

La revista Yo Tenía Un Juego ha cumplido tres años y para celebrarlo os hemos preparado un nuevo anuario en DVD que recopila todo el material realizado durante los dos últimos años (2014/2015). El DVD cuenta con una carátula exclusiva, un...
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Desde Double Fine nos llegan novedades oficiales de la remasterizaciòn del clásico "Day of the Tentacle" (1993), la endiablada segunda parte del clásico Maniac Mansion, de Ron Gilbert.

Hoy, más de 20 años después, El día del Tentáculo vuelve con nuevas características, como arte dibujado a mano en alta resolución, sonido remasterizado y nuevos efectos de sonoros.
Entre otras cosas, los jugadores podrán alternar entre la versión original y la remasterizada en cualquier momento de la aventura y acceder a una pista de audio con comentarios de los creadores del juego, Tim Schafer, Dave Grossman, Larry Ahern, Peter Chan, Peter McConnell y Clint Bajakian.

Primeros 20 minutos del Day of the Tentacle Remastered...



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Fuente
Código:
doublefine.com/news/comments/watch_the_day_of_the_tentacle_remastered_trailer...
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"Con aroma a asfalto quemado flotando firmemente en el aire, estamos orgullosos de anunciar que remasterizaremos la clásica aventura de LucasArts de Tim Shafer, Full Throttle"

Así comienza el anuncio oficial del siguiente escalón en la oleada de remasterizaciones a cargo de Double Fine, con Tim Shafer a la cabeza. Full Throttle va a tener reedición.

Full Throttle es una aventura gráfica creada en 1995 por LucasArts, lanzada en PC DOS y Macintosh, con un duro motoquero estadounidense como protagonista. El juego fue alabado por su pulido acabado y envolvente trama, aunque criticado por su corta duración y facilidad. El paso del tiempo lo convirtió en un videojuego de culto dentro de su género.

La versión remasterizada contará con nuevo arte, fondos en alta resolución y nuevas animaciones con cada uno de sus cuadros repintado a mano. Una de las metas de Double Fine para este proyecto es la restauración del sonido en mayor calidad, aparte de incluir...
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Como ocurre todos los años por estas fechas, el diario 20minutos ha dado el pistoletazo de salida a una nueva edición de sus prestigiosos Premios 20Blogs que reconocen la labor y la dedicación de las principales bitácoras de habla hispana que pueblan la red. A fin de cuentas, una más que merecida distinción a todos aquellos autores que bajo su propio nombre o un pseudónimo hacen de la constancia su principal virtud para mantener vivo el periodismo digital en sus diferentes áreas.

En total, nada más y nada menos que 7.563 blogs (300 más que en la anterior edición) presentan su candidatura con el fin de proclamarse vencedores en las diferentes categorías de que consta el concurso. Es decir, un claro ejemplo de la trascendencia que reviste el certamen que en este año 2016 celebra su décimo aniversario coincidiendo casualmente con los 10 años de vida en la red de "La Mazmorra Abandon".

Es...
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El veterano desarrollador de videojuegos John Romero reapareció ayer en Twitter para contarnos de su nuevo nivel de Doom, cosa que no realizaba desde hace más de dos decadas.

El regreso de Romero al juego que propulsó su carrera en los videojuegos es una pequeña sorpresa para los desarrolladores, y especialmente, para los entusiastas del juego, algunos de los cuales son agradecidos en el Lèeme del nivel.

El nuevo nivel, E1M8B, es descrito someramente como "Mi reemplazo para el Jefe de e1m8.... 22 años despues". E1M8 es, casualmente, el último nivel del 1er episodio "Knee-deep in the Dead".

Entre los ayudantes mencionados en el archivo están JP LeBreton, quién estuvo con Romero para realizar un Dev-Play de Doom que fue publicado el año pasado, y la comunidad...