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¿Te gustan las reediciones de los clásicos de antaño? ¿Te parecen nefastas y no las podés ni ver? En cualquier caso ajustate la peluca porque la mira del refrito tiene nuevo blanco. Y de los grandes.
El Día del Tentáculo (1993), una de las aventuras gráficas más aclamadas y desopilantes de la historia de los videojuegos, tiene planeada su versión remasterizada, y se muestra por primera vez. O se mostró, hace un mes, en el sitio de la desarrolladora encargada de la puesta a punto: Double Fine, con Tim Shafer a la cabeza.

La renovada edición contará con arte dibujado a mano, sonido remasterizado, moderna interfase, el Maniac Mansion original y los comentarios de Larry Ahern, Clint Bajakian, Peter Chan, Dave Grossman, Peter McConnell y Tim Shafer.
Por supuesto, también se podrá alternar con la versión original en cualquier momento.
Previsto para la primer mitad del 2016, con lanzamiento simultáneo en Linux, Mac, PC, PS4 y PS Vita, con cross-buy a través de...
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El revolucionario sistema operativo de Microsoft celebra sus bodas de porcelana


Hoy hace 20 años, salía al mercado la versión de Windows que renovaría por completo el mundo de la informática en los años por venir. Además de la implementación de muchas novedades y características que hoy siguen vigentes e nuestras PC, Windows 95 fue la estrategia de Microsoft para conducir la lenta pero inevitable migración de los sistemas de 16 a 32 bits, y justamente por ello es que su aparición es un hito en la historia del software moderno.

Los 300 millones de dólares que la empresa destinó al lanzamiento del producto (incluyendo 25 que se invirtieron en la compra de los derechos de "Start me up" de los Stones [¿alguien dijo "botón de inicio"?]) sirvieron de base para la más grande campaña publicitaria de la historia de la informática. Campaña por otro lado sumamente exitosa, ya que logró vencer con amplio margen a su competidor IBM y su OS 2.2.0, que...
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El genio detrás de Super Meat Boy y The binding of Isaac nos invita a condenar a todos!

Los vejetes como el que suscribe recordarán un desopilante sketch habitual en el programa de culto "Cha cha cha", en el cuál Alfredo Casero nos pedía que "juzguemos a los otros". Muchos años después, Edmund McMillen (Team Meat) nos invita a hacer lo mismo en su nuevo juego "Fingered".

Lo interesante de este juego es que nos pone en el lugar de investigadores, polis, jueces y jueces (todo al mismo tiempo), encargados de descubrir (elegir) al responsable de crímenes varios y llevarlo con confianza a la mismísima silla eléctrica. Pero, claro, no sería un buen juego indie (ni digno de McMillen) si las cosas fueran tan sencillas y triviales. El truco aquí es que las evidencias son inexistentes y tendremos que guiarnos simplemente por las pistas y descripciones de supuestos testigos de los hechos, que como todos los seres humanos son subjetivos en imperfectos. El...
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Y no precisamente en forma de fichas!
Sony acaba de anunciar que ha desarrollado una nueva tecnología de almacenamiento en cintas magnéticas capaz de acumular 185 TB de datos en un solo cassette. En números más técnicos, esta cinta podría almacenar alrededor de 148 Gb de datos (sin compresión) por pulgada cuadrada, una bestialidad.

En estos tiempos en los que el respaldo informático se ha convertido en un tema de alta prioridad luego de algunos desastres naturales y otros eventos en los cuales se han perdido invaluables cantidades de datos, la aparición de nuevas tecnologías como la que Sony e IBM están por presentar son herramientas esenciales.

La explicación técnica acerca de las propiedades mágicas de esta nueva cinta es bastante complicada, pero aquellos interesados en profundizar en el tema, no tienen más que ir a la página oficial de...