Kkrieger [BETA] [MU]

Tema en 'Los Indies' comenzado por Ciclón de Hojas, 5/Dic/2010.

  1. Ciclón de Hojas

    Ciclón de Hojas Moonlight Ice Wizzard

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    Redwood City, SL
    [​IMG]

    Plataforma: PC
    Género:Acción
    Año: 2004
    Desarrolladora(s):Theprodukkt
    Textos: Inglés

    Instrucciones:
    Nomas descomprimir y ejecutar el pno0001.exe (Requisitos en el Readme :D).

    Imagenes
    [​IMG]
    [​IMG][/CENTER]

    Descripción:
    Kkrieger es un pequeño videojuego gratuito creado por un grupo de programadores alemanes "krieger" significa "guerrero" en alemán. Es un título reciente, aparecido en la primavera de 2004, y todavía en desarrollo. De momento no hay ninguna versión que pueda considerarse definitiva, y la única publicada es mencionada como beta; esto quiere decir "usable pero con errores".

    Bueno, aun así el juego se ha hecho célebre con mucha rapidez. ¿El motivo? Se trata de un arcade cuyo aspecto gráfico no tiene nada que envidiar al de títulos modernos como Doom 3; y en él encontraremos texturas en alta resolución, iluminación dinámica, pixel shaders, y otras maravillas estéticas de los videojuegos de última generación. Pero lo realmente llamativo es que todo esto viene empaquetado en un inofensivo fichero de ¡menos de 100 KB!


    Gameplay​


    [YOUTUBE]z5U4hEzZzaE[/YOUTUBE]​

    Link de Descarga por Web:

    http://www.arcades3d.com/descargas/kkrieger/kkrieger.var

    [​IMG]
     
    #1
    Última modificación: 14/Nov/2013
  2. Invert

    Invert Cuevino

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    que juego raro jaja
     
    #2
  3. EdR

    EdR Cuevino Milenario

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    Lo acabo de probar y... es verdad, menos de 100kb!! NO lo puedo creer :shock:
     
    #3
  4. Cartucho

    Cartucho Cartucho

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    Pero en 100 kb no entra ni una imagen! Usa texturas de la galería de Windows o qué?
     
    #4
  5. Daedalus

    Daedalus Cuevino Milenario

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    Según el README, usa los "patrones" con los cuales se usan los diseños, por lo que entiendo, supongo que en lugar de guardar texturas guarda:

    "Para hacer el arma, dibujar una linea de tal lado a tal otro color negro", y así.
     
    #5
  6. Cartucho

    Cartucho Cartucho

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    Ah, claro, algo parecido a los gráficos vectoriales.

    Bien podrían imitarlos algunos de los creadores de los cientos de shooters que salieron éste año y pesan más de 4 gigas cáda uno :D
     
    #6
  7. Ciclón de Hojas

    Ciclón de Hojas Moonlight Ice Wizzard

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    Debi haberlo subido a damn Freakshare si lo bajaron tanto :D xD
     
    #7
  8. Nightshade

    Nightshade Revolution is coming...

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    Es así según leí una vez es puro código, y en consecuencia se tardarían años solamente para tener algo minimamente jugable.

    EDIT:
     
    #8
    Última modificación: 9/Dic/2010

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