Relevamiento juegos para partidas

Tema en 'Interacción Cuevina' comenzado por Hacha Dorada, 30/Nov/2015.

  1. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Pongámonos serios. No puede ser que en mucho tiempo no hayamos logrado armar una partida multijugador como la gente entre nosotros. Ya sé que es difícil, que se complican los horarios, pero una vez cada tanto si nos ponemos de acuerdo y seteamos el calendario y la alarma tendríamos que poder hacer algo.

    El primer paso es ponernos de acuerdo en qué jugar. Estuvimos hablando de Quake con la versión que trajo M4C pero hasta donde sé no terminó de convencer en sus capacidades online. Con lo cual convoco a sus propuestas para alguna posible partida. Cuenten qué juegos se les ocurre o cuáles tienen por ejemplo en Steam y que sean versátiles para jugar online. Nico que es el capo de los freebies podría proponer alguno que se regale y que tengamos todos fácilmente.

    Con eso decidido, nos ponemos una fecha de ahí a una semana o tal, y aparecemos para armarlo. De paso piensen algún soft para comunicación durante el juego, o en equipos o lo que sea. Soñar no cuesta nada... con que salga una partida solita, hay anécdotas para rato.
     
    #1
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  2. DiBLo

    DiBLo Calavera Demoniaca

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    De los que jugue en Steam alguna vez con gente de la Cueva:

    Left for Dead 2, Company of Heroes, y creo que Team Fortress 2.

    Con Tavo jugamos "Revolt" una vez, y creo que nada mas...
     
    #2
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  3. nicohvc

    nicohvc Moderador

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    Determinar YA que juego jugar puede resultar difícil. Por ahora paso a contar experiencias.

    En cuanto a organización online con lo que más éxito tuve fue el Quake 3 Arena DEMO. Tipo año 2009 hacía una mezcla de amigos, jugábamos free for all siempre el mismo mapa.
    Nunca hubo problemas de ping y el que creaba rara vez tenía más de 1MB de ancho de banda.

    También alguna partida de Medal of honor Allied Assault via IP, armé un grupo en facebook y todo al respecto pero puede que dependiendo del ISP hayamos tenido éxito o fracaso con el ping.

    Otro juego ha sido starcraft, lo integramos a polo que se adaptó fácil porque venía de Age of Empires 2. Armábamos algún 2v2 o 2v1.

    Mario kart 64 tuvo su lugarcito. Hay que correrlo con el plugin de kaillera y en pantalla minimizada porque sino da un problema de delay donde los jugadores ven cosas distintas. Lamentablemente también pertenece al club de juegos cuya buena experiencia online ha dependido de una correcta alineación de los astros . . .

    Bueno esas son algunas de las experiencias que se me vienen a la mente. Ahora bien, para elegir el juego, podríamos arrancar por pensar cuántos vamos a jugar, 4 o más? algo de a 4 ya es una buena meta. Demasiado si nos conectamos 3 un mismo día a una misma hora y con las ganas!

    Si alguien se copa de HOY probar cómo anda funcionando Project 64 + kaillera y si hay buenos resultado spodemos ampliar el catálgo a todo tipo de juegos de la gran N:
    Super Smash Bros, Mario Golf, Mario Kart 64, Mario Party 1, 2 y 3, 007 GoldenEye, Diddy Kong Racing, F Zero X, Xtreme G Y XG2, etc... todos hasta 4 jugadores.
     
    #3
  4. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Yo me inclinaría para empezar al menos por juegos que corran fácil y que sean fluidos online, no dependientes de "una correcta alineación de los astros". En base a eso y lo que contás, me parecen buenos candidatos el demo del Quake 3 Arena, y también algún freebie que salga y esté bien configurado en Steam. Descartaría cosas tipo Starcraft porque pueden llevar demasiado tiempo y no son tan dinámicas ni permiten tanta interacción entre nosotros. Si Kaillera eventualmente anda bien, entonces sí me copa. Habría que preguntarle a @Guardián que él organizaba los torneos online con Kaillera o algo por el estilo (y aún así recuerdo que no funcionaba perfectamente...).

    Recuerdo que el demo de Q3A lo había bajado alguna vez que lo mencionaste. Si lo tengo por ahí o se puede bajar en un toque yo hoy podría sumarme en horas de la tarde-noche para probarlo.
     
    #4
  5. nicohvc

    nicohvc Moderador

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    El demo de Q3A se puede bajar de la web de id o al menos se podía. Era mediante FTP pero bajaba como máximo a 14kbps. Igual tengo el CD de la revista PC juegos de Diciembre del 99 donde me vino :P Lo subo ahora y listo. Lo bajan en 3 segundos.
     
    #5
  6. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Joya Nico, si estás hoy lo probamos. Espero llegar a casa no más tarde de las 19.
     
    #6
  7. nicohvc

    nicohvc Moderador

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  8. DiBLo

    DiBLo Calavera Demoniaca

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    En la tarde luego del trabajo, si puedo prender la compu, lo bajo...

    Ahi cuadramos cuando para una partida... _ok
     
    #8
  9. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Yo me conecto cuando llego y vemos si pasa el testeo :)
     
    #9
  10. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Para que quede registrado. No sabemos nada hasta ahora de cómo funciona el tema online, pero al menos por lo que vi, el juego anda perfecto en compus nuevitas. Corre fluido y las opciones de configuración para online están todas.
    Necesitamos una prueba exitosa de cómo armar una partida online y ponemos fecha. Cómo la ven?
     
    #10

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