Actualidad

Mirando artículos con la etiqueta "Actualidad".

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Como parte de la que esperamos se convierta en una sección estable de nuestra página, entrevistamos a Juan Ignacio Papaleo, fundador y director de Revista Replay. Para aquellos que no la conocen, la Replay hizo su aparición hace algo más de tres años con la idea de combinar el amor por la era de los 8 y 16 bits con la escena y producciones actuales de espíritu retro. La revista incluye entrevistas, reseñas, informes, noticias, con un énfasis en el diseño y el arte. Además, lo que hace única a la Replay es su objetivo de rescatar la historia de informática y los videojuegos en Argentina.

Hacha Dorada: Primero que todo, quería felicitarlos y agradecerles por la revista, no sólo porque existe sino porque cada vez está más linda. Yo vivo en el exterior y entonces sólo recibo los números cuando voy de visita a Buenos Aires una vez al año, así que veo la evolución de la Replay toda de...
Actualización: ¡Traducción terminada! Finalizó la fase beta que comenzó en Octubre y ya está disponible el juego en inglés. Parche e instrucciones



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He tenido el agrado de entrevistar al programador Noah Steam (twitter) quien lidera un proyecto de fan translation del mítico Sakura Taisen de la serie de videojuegos Sakura Wars.

Sakura Taisen es un juego desarrollado por Red Company Corporation y Overworks (división de Sega conocida anteriormente por títulos como Streets of Rage o Shinobi)...

Cuando se conoció que el equipo de argentinos Bits Rule Games estaba trabajando en un juego para la mismísima Sega Genesis, fue muy difícil no emocionarse pero mucho más difícil resistir la espera hasta su lanzamiento. Ya no más, o bueno, un poco menos: desde hoy se puede descargar el primer demo de Phantom Gear, listo para correr en su emulador de cabecera.

Las imágenes preliminares que teníamos de Phantom Gear (hasta hace poco sólo conocido como Project GENESIS) dejaban ver un plataformero 16-bit clásico tanto en las gráficas, sonido y música como en la jugabilidad en términos de movimientos y velocidad. La promesa del equipo de que sería no un juego tipo de Genesis sino efectivamente un juego para Genesis no hacía más que aumentar las expectativas.

Llegó la hora entonces de ver hasta dónde la manija estaba justificada, ahora que la demo está disponible. Entiendo que el...
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Este juego de aventura gráfica fue publicado en 2017 y sin duda es el próximo gran clásico del género, como no puede ser de otra manera, ya que el creador es Ron Gilbert, el mismo que hizo Monkey Island y Maniac Mansion, ahí es nada...

Plataforma: PC
Género: Aventura gráfica
Año: 2017
Desarrollador: Terrible Toybox
Textos: Español

El manejo es sencillo, como es habitual en este tipo de juegos: mueves el ratón por la pantalla y clicas en los objetos disponibles, hablas con los personajes y exploras, y sobre todo, disfrutas a lo grande. Hay varias casillas para guardar partida. Puedes guardar en cualquier momento y hay hasta un...

De acuerdo con los rumores, este 19 de marzo en la GDC, Google anunciará el lanzamiento de una... ¿nueva consola? ¿plataforma de distribución online? ¿Juegósfera Okama? La verdad es que no está nada claro, pero todos indican que consistirá en una sociedad con nada menos que la japonesa SEGA. El anuncio del anuncio no es muy revelador, pero la noticia de que hace poco Google patentó un modelo de controlador genera muchas excitantes sospechas.

Yo particularmente estoy muy manija. Si lo pienso con detenimiento, sé que las posibilidades de que se trate de un producto al alcance de mi bolsillo, con los contenidos de mi gusto y presupuesto, son muy escasas. Pero tratándose de Google y su capacidad titánica de desarrollo, y con la posibilidad de que lleve el sello de SEGA (¡ojalá!), no puedo dejar de soñar en...
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Actualización 29/10/2018

Han sido revelados el resto de los títulos en un nuevo trailer oficial.



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Sony se sube al tren retro y lo hace oficial anunciando Playstation Classic durante el Tokyo Game Show.

Como ya habrán adivinado se trata de una plataforma emuladora montada sobre una mini computadora ¿raspberry pi? tal y como ocurría con las aclamadas NES y SNES Classic Mini.

La consola contará con dos mandos clásicos que replican los originales lanzados 24 años atrás, un cable HDMI y un USB para la carga aunque requerirá disponer de un transformador propio en caso de querer conectarlo a la tensión de línea (cualquier genérico USB estará bien aunque no estaría de más...
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Despierta un gigante dormido: ¡Streets of Rage 4 ha sido anunciado!


Lizardcube, empresa que desarrolló el remake/remastered de Wonderboy 3: The Dragon's Trap y DotEmu en asociación con SEGA se han encargado de anunciar esta resurrección.
En el trabajo también estarán implicados los muchachos de Guard Crush Games quienes publicaron Streets of Fury en Steam (demo disponible)


El juego gozará de escenarios y personajes dibujados a mano con un estilo artístico más semejante al de los comic americanos y caricaturas. En el trailer también se puede apreciar que tanto Blaze como Axel, personajes principales en la trilogía original, están confirmados.

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Sin más preámbulos, en el spoiler les dejo el video en cuestión

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IDC Games y Korner Entertainment hacen oficial el regreso de PC Fútbol una década después (Fuente: Guardian_Misterioso desde La Mazmorra Abandon)
Hablar de la historia del software lúdico patrio es hacerlo, sin ninguna duda, de "PC Fútbol". A buen seguro, uno de los mayores éxitos que se han producido a lo largo de las últimas décadas en España y que durante muchos años consiguió mantener pegados a las pantallas de sus ordenadores a cientos de miles de usuarios en busca de la gloria futbolística. Virtual, por supuesto.

Para seguir leyendo la nota: La Mazmorra Abandon