Indies

Mirando artículos con la etiqueta "Indies".

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Despierta un gigante dormido: ¡Streets of Rage 4 ha sido anunciado!


Lizardcube, empresa que desarrolló el remake/remastered de Wonderboy 3: The Dragon's Trap y DotEmu en asociación con SEGA se han encargado de anunciar esta resurrección.
En el trabajo también estarán implicados los muchachos de Guard Crush Games quienes publicaron Streets of Fury en Steam (demo disponible)


El juego gozará de escenarios y personajes dibujados a mano con un estilo artístico más semejante al de los comic americanos y caricaturas. En el trailer también se puede apreciar que tanto Blaze como Axel, personajes principales en la trilogía original, están confirmados.

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Sin más preámbulos, en el spoiler les dejo el video en cuestión

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Ante la inminente noticia de los desarrolladores de Darkwood me decidí a revisar The Pirate Bay donde me encontré con el torrent del juego y una descripción de los propios desarrolladores que paso a traducir.

¡Hola! Este torrent es traído a ustedes por los desarrolladores de Darkwood, Acid Wizard Studio.
Es la última versión de Darkwood al momento que escribimos estas lineas (1.0 hotfix) Completamente libre de DRM. No hay trampa, ni sombreros piratas para los personajes ni nada de eso. Sólo tenemos un pedido: Si les gusta Darkwood y quieren que sigamos haciendo juegos, consideren comprarlo en un futuro. Quizás en las ofertas a través de GOG, Steam o la Humble Store pero por favor.. por favor, no lo compren a través de ningún sitio de reventa de llaves. Haciéndolo, estás alimentando el cáncer que está consumiendo la industria.
Este torrent viene sin instalador, así que puedes correrlo directamente de la imagen montada pero te recomendamos copiar los contenidos a...

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Un teléfono… tirado en la calle… como si esperara a que alguien lo recogiera y descubriera los secretos de una vida… una vida que cambió, desapareció o simplemente fue olvidada. A Normal Lost Phone es un videojuego independiente creado por Accidental Queens que tiene una dinámica simple pero muy interesante: has encontrado el teléfono inteligente de alguien y tu curiosidad te lleva a descubrir los secretos de la vida de un joven llamado Samuel simplemente leyendo sus mensajes de texto y explorando dicho móvil.

Al jugar A Normal Lost Phone me di cuenta de que hoy en día nuestros dispositivos móviles no sólo son un pedazo de plástico para conectarnos con el mundo, también son una ventana a la vida de una persona.
Bueno… creo que en este punto debo...
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Kathy Rain es una aventura retro más: gráficos pixel-art, empleo del viejo, querido e irremplazable apunta-y-clica, árboles de diálogo, reminiscencias de los clásicos... en fin, todo lo que un buen amante de las AG de los 90' compraría como chipá caliente. Pero es más, o mejor dicho, es mejor que sólo eso. Porque todo en Kathy Rain está bien hecho, excediendo lo cotidianamente esperado en este tipo de producciones. Joel Staaf Hästö, el sueco detrás del juego, demuestra que se puede ser nostálgico sin caer en lo predecible o en la repetición de fórmulas gastadas.

Análisis punto por punto:
Mecánicas: point & click clásico, para moverse o interactuar. Mirar, pensar (esta es nueva, y no le encontré el sentido), combinar (el conocido usar con), más acciones opcionales. Funciona muy bien, al menos en mi experiencia. No me encontré con problemas para...
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Hola compañeros os dejo otro análisis sobre este juego.

Carpe Diem es un termino latino que significa en castellano " aprovecha el momento "

Es una novela visual gratuita desarrollada por Eyzi y distribuida por Moonlit Studios que se puede adquirir gratuitamente en Steam al módico precio de "free", aunque existe la posibilidad de comprar un Dlc de 0,99$ que básicamente trae la "ost" y sprites y alguna pollada mas (supongo que si te gusta el juego lo gozaras)

Un juego super corto de 15 a 20 minutos de duración, que lo mas destacable diría que es final es ¿rayante? ¿inesperado? ¿WTF? ¿qué coño? ¿que hago con mi vida? , ¿pero que cojones? etc , etc

Lo que parece que una cita entre un chico llamado Jung y una chica llamada Ai que van a varios sitios como a la...
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Compañeros, os dejo mi primer análisis en la comunidad. No sé si alguno ya lo conoceréis pero quiero dejaros mi impresiones sobre este juego que está actualmente en fase de desarrollo.

Sonic Utopia es un videojuego del género plataforma acción con algo que hasta ahora no se había visto en esta saga, un "mundo abierto" de Mobius, donde se podrá ir recorriendo todas las zonas del universo de Sonic sin tiempos de carga. Por ahora solo hay una demo alpha temprana, pero muestra mucho potencial aunque queda mucho por pulir. Actualmente se puede ver la zona más famosa de Sonic, "Green Hill Zone", y un poco en construcción de Labyrinth Zone.

La banda sonora promete, según he leído las pistas serán todas versionadas (por ahora la de Green Hill Zone la adoro) Me muero de ganas por oír como quedara Door in the Summer.

Realizado en el Motor Unity, con lo que es una tecnología de motor muy potente donde se podrá realizar un juego con buenos gráficos pero...
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Ficha técnica
Desarrollador: Blyts
Distribuidor: Blyts
Año: 2016
Género: Aventura gráfica
Idioma: Voces en inglés, subtítulos en español
Plataforma: PC (disponible también para Mac, Linux, Android e iOS)

Introducción
De la mano de la compañía argentina Blyts nos llega esta divertida aventura gráfica llena de aciertos, de aspecto moderno y jugabilidad clásica, y con unos pocos errores que sólo por momentos entorpecen el desarrollo normal del juego.
Kelvin and the Infamous Machine pasó por dos campañas de Kickstarter, la segunda de ellas exitosa, para conseguir los fondos necesarios para su producción. Y aunque el presupuesto siguió siendo limitado y el juego no pudo ser tan largo como sus creadores hubieran querido, el producto final que entregaron es realmente muy bueno y coloca nuevamente a la escena indie en el primer plano.

La historia
¡El Doctor Lupin acaba de crear una máquina del...
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La ConferenciaVJ16, el encuentro local anual para programadores de videojuegos, recibirá la visita de uno de los más aclamados y reconocidos creadores de la industria, quien además representa a uno de los héroes de la Comunidad Cuevina.

¿Quieren conocer al cerebro detrás de los nunca suficientemente endiosados Maniac Mansion y Monkey Island? ¿Quieren saber qué hay en la cabeza del genio que nos tiene en vilo esperando la salida de Thimbleweed Park? ¿Les gustaría hacerlo GRATIS?

Están de parabienes, entonces. Ron Gilbert estará en Buenos Aires para disertar en la ConferenciaVJ16 a realizarse el sábado 1 de octubre en Tecnópolis (cómo se nota que el evento es para gamers: arranca a las 12 del mediodía). Estará presentándose junto con dos jóvenes promesas (y realidades) de la industria actual como lo son Dino Patti (Inside) y Sean Vanaman (TWD, Firewatch).

El evento es completamente gratuito, con inscripción...​